Objetivos:
(1). Introducir tecnologías emergentes en el aula.
(2). Conocer qué es la Realidad Aumentada y su aplicación para la tarea docente.
(3). Conocer diferentes aplicaciones y herramientas para introducir la Realidad Aumentada en el aula.
(4). Creación de contenidos educativos utilizando las posibilidades de la Realidad Aumentada.
(5). Realizar propuestas didácticas concretas para la introducción de esta tecnología en el contexto educativo.

Contenidos:
(1). Introducción a la Realidad Aumentada (RA). Primeras experiencias. Códigos QR.
(2). Herramientas de Generación de contenidos educativos de RA.
(3). Propuesta concreta de actividades con herramientas de RA.
(4). Aplicación al aula de RA geolocalizada.