Objetivos:
(1).Conocer las aplicaciones y dispositivos que se encuentran actualmente a disposición del claustro.
(2). Mejorar el rendimiento de las aplicaciones didácticas y de gestión ya utilizadas.
(3). Aprender el manejo de nuevas aplicaciones y dispositivos.
(4). Aprender de la experiencia del resto de docentes.

Contenidos:
(1). Programación en aNota. PTIs, medidas de mejora y otros elementos de la programación.
(2). Pizarras digitales. Utilidades y herramientas.
(3). Snappet. Uso de tablets educativas en el aula. Programación, selección de actividades, evaluación y utilidades.
(4). Aplicaciones Google (Drive, Documentos, hojas de cálculo, calendario…).
(5). Tokapp School. Comunicación con los padres y entre compañeros.
(6). Recursos digitales. Búsqueda y elaboración de material educativo.