Objetivos:
(1). Mejorar la competencia digital docente.
(2). Conocer los aspectos técnicos y didácticos de Symbaloo como herramienta aplicable a la enseñanza no presencial.
(3). Creación y distribución de un mural en Symbaloo.

Contenidos:
(1). Symbaloo como escritorio virtual con múltiples usos educativos.
(2). Navegación y personalización de un escritorio Symbaloo: configuración, permisos, creación de bloques, ...
(3). Fomento de la colaboración y cooperación entre el alumnado y el profesorado.